前言:
这是Necromanov老师关于塞尔达系列的第二篇文章,经过上一篇的铺垫,这篇从专业角度深入剖析了该系列的新作《荒野之息》。
经典往往需要时间的考验。塞尔达系列里的许多作品,都经历过上市之前不被期待,上市之后铸就伟大的逆转路程。发售不久的《荒野之息》也是如此,在公布之初没人会预料到这是如此伟大的一部作品。毕竟游戏发展到这个时代,技术强大到几乎任何东西都能实现了,早已不是或年那样的原始开荒时期。当初引领时代的塞尔达,在游戏饱和的当下,似乎很难再给人惊喜了。但是,连带着Switch的大获成功,任天堂再次打了所有人的脸。
《荒野之息》仅仅用了一个礼拜,就被公认为游戏史上最伟大的作品。在如今的游戏圈和社会环境下,这样的口碑是不敢想象的。对这款作品来说,它不需要时间的考验就能成为经典。
这次展现在我们面前的,是一个崭新的海拉尔大陆。这是真正的开放世界,是真正的冒险游戏,玩家这次获得了真正意义上的自由度,唯一束缚你的就是想象力。它将丰富多彩,充满未知的冒险元素高度融合,凝聚成了无与伦比的游玩体验。
《荒野之息》出色到怎么吹都不为过。Necromanov老师的这篇文章,则从理性的角度出发,运用丰富的设计经验和敏锐的观察思考,向我们阐释了《荒野之息》如此成功的深刻内因。
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